贴片广告(前贴片、中贴片、后贴片)
前贴片广告
优势
播放位置优先,在正片播放之前展示,强制曝光,触达率高。
视频完整播放环境好,视听冲击力强,适合传递品牌形象,品牌记忆效果好。
依托长视频流量,受众覆盖面广,适合大规模品牌造势、新品宣传。
局限
用户为了看正片被迫观看广告,容易产生厌烦、抵触情绪。
大多支持跳过,若前几秒不够吸引人,用户会直接跳过广告。
主要侧重品牌曝光,直接下单、下载等转化能力偏弱;广告采购成本较高。
中贴片广告
优势
用户正在观看视频,注意力高度集中,广告记忆度较好。
插播在剧集间隙,接受度相比前贴片略高。
局限
打断用户观影节奏,容易破坏观看体验,引发反感。
只适合长视频,短视频平台很少使用;转化效果一般。
后贴片广告
优势
在视频播放结束后出现,不会干扰用户观看正片内容。
局限
大部分用户看完视频直接退出,完播率、曝光率很低。
传播效果有限,一般只适合做辅助补充宣传,不适合作为主力投放。
2. 开屏视频广告
优势
APP 启动时全屏展示,视觉冲击力极强,第一时间抓住用户眼球。
曝光量级大,覆盖所有打开 APP 的用户,非常适合重大活动、新品发布造势。
展示形式大气,利于塑造高端品牌形象。
局限
资源位稀缺,竞争激烈,投放成本高,大多为包断售卖。
展示时间很短,几秒之后就会跳转,留给广告表达的时间有限。
用户打开 APP 有明确使用目的,部分用户会快速跳过,很难完成深度信息传递。
3. 信息流视频广告
优势
原生混排在内容流当中,广告感弱,对用户干扰较小。
支持精准人群定向投放,可以定向年龄、兴趣、地域等,精准触达目标客户。
兼顾品牌曝光与效果转化,既可以做品牌宣传,也可以直接引导点击、下单、留资、下载。
投放灵活,可以调整预算、素材,适合大小不同的企业。
局限
用户是滑动浏览,视频很容易被一划而过,非常依赖视频开头 3 秒的吸引力。
环境多为静音播放,素材如果没有适配静音场景,传播效果大打折扣。
信息流内容繁杂,广告容易被众多内容淹没,品牌记忆深度弱于贴片、开屏。
4. 激励视频广告
优势
用户主动选择观看来换取奖励,主观接受意愿高,完播率在各类视频广告里表现突出。
以效果转化为主,非常适合游戏、工具类 APP 推广下载。
投放成本可控,按效果结算模式居多。
局限
用户观看核心目的是获取奖励,对品牌本身关注度低,品牌传播能力弱。
场景集中在游戏、工具 APP,适用行业范围有限。
用户目的性功利,很难建立深度品牌好感。




