贴片广告(前贴片、中贴片、后贴片)
形式:在视频正片播放前、播放中途、播放结束后全屏播放,分为可跳过、不可跳过两种,多用于长视频平台。传播特征
全屏展示,视听冲击力强,曝光确定性高,品牌记忆效果好。
大多对非会员强制展示,会员一般可免广告,受众分层明显。
前贴片受众注意力最集中;中贴片穿插播放,对用户干扰较强;后贴片用户流失严重。
适合品牌形象宣传,投放成本偏高,难以直接带来即时转化。
2. 信息流视频广告
形式:原生混排在资讯、短视频内容流,滚动到屏幕内自动播放,支持跳转落地页、小程序。传播特征
原生融入内容环境,不强制打断用户,用户抵触感较低。
支持精细化人群定向,兼顾品牌曝光和线索、下载等效果转化。
用户可直接划走,不一定完整看完,对视频开头创意要求高。
计费方式灵活,品牌、效果营销均适用。
3. 暂停广告
形式:用户手动暂停视频时,播放器弹出视频 / 图文广告,支持手动关闭。传播特征
用户主动行为触发,并非强制推送,干扰度低。
用户处于停留状态,注意力较好,点击潜力较高。
曝光量取决于用户暂停行为,整体曝光规模有限。
适合短期活动引流,不适合长叙事的复杂广告内容。
4. 角标 / 浮层广告
形式:视频播放过程中,播放器角落小窗口展示广告,不中断正片播放,可关闭。传播特征
不打断正片观看,用户体验影响小。
画面尺寸小,视觉冲击力弱,只能传递简单信息。
属于辅助补充广告,单价较低,适合持续性品牌提醒。
5. 内容植入广告
形式:把产品、品牌融入剧集、综艺,分为道具植入、场景植入、台词植入、剧情植入等软性形式。传播特征
和内容深度融合,软性传播,受众接受度高,会员同样可以看到。
无法跳过,但广告隐蔽;传播效果受剧情内容影响。
制作采购成本高,需要前期介入内容制作,后期修改困难,灵活性差。
侧重塑造品牌好感,很难产生即时转化。
6. 激励视频广告
形式:APP、小游戏内,用户主动完整观看广告,换取金币、道具、解锁功能等奖励。传播特征
用户主动观看,广告完播率很高。
用户目的是获取奖励,对品牌记忆偏弱。
多用于游戏、工具类产品,偏向下载、转化类效果。




